业务能力

游戏开发、影视制作、音乐与声音、AI 创作平台、品牌体验——五条实际在交付的业务线。

游戏开发

以 Unreal Engine 4 / 5 为主要引擎,承接从概念到可运行版本的游戏开发。工作范围包括世界观与关卡设计、角色与场景资产制作、蓝图与 C++ 逻辑、UI 交互、性能优化与打包发布。

VR 是我们的重点方向之一。相比平面游戏,VR 对帧率、视角控制与交互反馈的要求更硬:手部交互、舒适度设计、空间音频都要单独处理。我们按 VR 标准从项目初期就约束资产规格,而不是最后再降级适配。

交付形态

可运行的游戏原型、垂直切片(Vertical Slice)、完整关卡或整包产品。也接受只做其中一段:比如只要资产与场景,或只要交互逻辑与系统。

适合谁来合作

有 IP 想做成游戏的内容方、需要 3D 与实时渲染能力的品牌方、要做 VR 展示与培训场景的企业。

影视制作

覆盖三维动画与真人短剧两条路径。动画侧从剧本、分镜、概念设计、模型、绑定、动画、灯光渲染到后期合成;短剧侧覆盖策划、脚本、拍摄、剪辑与发行素材。

动画的产能瓶颈通常在中间环节:资产、动画与渲染。我们把 AI 用在这些位置——概念方案的发散、贴图与材质的生成、口型与动作的初稿、多语言版本的批量处理——把人的时间留在表演、节奏与镜头判断上。

动画

短片、系列剧集、IP 宣传片。可以按集承接,也可以只做单集或单个镜头组。

短剧

从策划到成片的全流程,或只承接其中某一段(剧本、拍摄、后期、多版本切条)。

音乐与声音

原创音乐是我们的独立业务线,不是影视的附属。从作词、作曲、编曲、录音到混音母带,也做声音设计、环境音与配音。

已发行的原创作品在 QQ 音乐与网易云音乐可查,官网「作品」栏目可以直接试听。

AI 创作平台

漫星 AI(ai.manxinggravity.com)是我们把自己的生产环境产品化的结果:图像、视频、声音与本地模型能力放进同一个工作台,从灵感到交付在一个界面里完成。

它首先服务于我们自己的项目,然后对外开放。这意味着平台上的每一项能力都已经在真实交付里用过,而不是为了做功能而做的功能。

另一个入口 Manxing Agent(si.manxinggravity.com)是独立的 Agent 工作空间,与品牌会员账号互通,在线能力按内测范围逐步开放。

品牌体验

把游戏引擎、动画与 AI 生成能力用在品牌场景:产品发布的三维演示、可交互的品牌空间、虚拟形象与代言、线下活动的实时视觉。

这类项目的特点是「一次性、高要求、时间紧」,所以我们的做法是先确认技术可行性再谈创意,避免做出无法交付的方案。

合作方式

按项目承接,也接受长期驻场式的外包协作。项目启动前会先做一次可行性判断:技术路径、周期、双方的配合成本,说清楚再决定做不做。

规模不是门槛。一个场景、一段动画、一首歌都能单独承接——我们更在意双方对质量的预期是否一致。

业务一览

游戏开发
UE4 / UE5 · VR 交互 · 原型到整包
影视制作
三维动画 · 短剧 · 分镜到成片
音乐与声音
词曲编录混 · 声音设计 · 配音
AI 创作平台
漫星 AI · Manxing Agent
品牌体验
三维演示 · 虚拟形象 · 实时视觉

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项目合作: lixiaofang@manxinggravity.cn
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