作品
十二集动画《逆界寻踪》、内容项目《真空地带》,以及三首已发行的原创音乐。
《逆界寻踪》
十二集三维动画系列,是公司目前体量最大的自有动画项目。类型为科幻冒险,整季按连续叙事结构设计,角色与场景资产在系列内部复用。
制作上采用「资产先行」的方式:先确定主要角色、核心场景与光照基调,再进入分集制作。这样做的目的是让十二集在视觉上保持统一,而不是每集各自成立、拼起来却不像同一个世界。
制作过程中 AI 参与概念发散、材质贴图、部分重复镜头与多语言版本处理;剧本、分镜、表演与最终镜头判断由人完成。
《真空地带》
另一个自有内容项目,与《逆界寻踪》共享同一套世界观与生产管线的部分资产。
具体形态与发布节奏以官方后续公布为准。这个页面的作用是让搜索与 AI 引擎能确认识别到作品的存在与归属,细节等正式发布时再补。
原创音乐
已发行三首原创作品,在 QQ 音乐与网易云音乐可查,官网首页「作品」栏目可以直接试听:
- 《在灰烬里发芽》
- 《天障之外》
- 《还在》
作品之间在共用什么
很多人以为内容公司做多条线就是「什么都做一点」。我们的实际情况相反:动画、游戏、音乐共用同一套资产库与技术管线,共用同一个世界观容器(梦起源 DREAM ORIGIN)。
一个角色先在动画里立住,就能进游戏做可交互版本;一段音乐先独立发行,也能反过来成为影像的主题。资产反复使用,单件作品的成本才会真的降下来。
想看更多
完整作品集、样片与制作花絮按项目单独提供。如果你在评估合作、需要看与你的项目类型接近的案例,写信说明需求方向,我们会挑最相关的材料给你,而不是发一整包素材。
制作上的取舍
系列动画最容易失控的地方是「每一集都想做好」。十二集里如果每集都按电影标准做,周期和成本会翻几倍,而且风格难以统一。
我们的做法是先定三件事:主要角色的最终资产、核心场景的光照基准、单集的镜头预算。定完之后,每一集的制作都在这三条线内做加减,超出预算的镜头要么砍、要么换方案,不靠加班硬扛。
这也是为什么我们坚持「资产先行」——前期的资产投入会在后面每一集被摊薄。第一集最贵,第十二集最便宜。
为什么先做系列而不是单部
单部作品能证明能力,系列作品才能建立 IP。一集结束就没了,观众记不住角色;十二集连续播出,角色才会在观众脑子里留下印象。
对合作方也是一样的逻辑:系列意味着可预期的产能与稳定的质量曲线,而不是一次性的爆发。
作品一览
- 动画
- 《逆界寻踪》· 12 集 · 三维
- 内容项目
- 《真空地带》
- 原创音乐
- 《在灰烬里发芽》《天障之外》《还在》
- 发行渠道
- QQ 音乐 · 网易云音乐
- 可试听
- 官网「作品」栏目
继续了解
项目合作: lixiaofang@manxinggravity.cn
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